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AI交互设计

长提示词普通人不会写,怎样改成海报、聊天解读和课件入口

项目介绍

一段AI提示词很厉害,却要用户自己写两百多行,普通人可能根本不会用。这份产品思路把输入放简单:做海报就填写要表达的信息,理解对话就提交文字或截图,做课件就说明概念和听众。复杂的处理要求由产品预先配置,用户拿到结果后再检查修改。

文章给出海报设计、聊天内容解读、动画课件三个交互方案,重点是怎样让不会写复杂提示词的人使用已有能力。这些是设计样例,不能当作三款已经成交的产品。先让用户完成一个具体任务,观察哪里还要解释,才能继续判断是否值得产品化。

项目复盘关键点

海报入口,问用户知道的信息

海报例子中,底层提示词长达二百五十四行,作者提出能否通过模板或简单输入,让用户说一小段话就得到设计结果。目的是让不懂专业表达的人,也能说明自己要做什么。

产品不必让用户填写提示词里每个参数。活动主题、日期、地点和要突出的信息,通常更接近使用者能回答的问题;设计要求由后台安排,再展示成品供修改。这只是输入设计思路,仍需实际测试文字是否准确、布局是否可读。把难写的要求藏到后台,并不意味着可以替用户随便编活动信息。

聊天解读,需要上下文和不确定的余地

第二个例子是帮助理解对话,设想用户粘贴文字或提供截图,再由预设方法解释可能的意思,不需要先学习一套复杂提示词。输入动作简单,产品就更容易成为日常能打开的工具。

但聊天没有唯一标准答案。实际做这种产品,还要让用户补充必要背景,并区分对方确实说过的话与模型提出的可能解释。工具可以帮人发现不同理解角度,不能替别人确定真实意图。结果页如果只给一个很肯定的答案,使用者可能误把推测当事实,反而把沟通问题弄得更复杂。

课件入口,先确定给谁讲哪个概念

第三个例子面向教育工作者,希望用简单输入制作带动画的概念解释或课件。文章还提出背单词、学语言等已有任务也能重新考虑交互,不要求每位老师先掌握复杂提示词。

老师真正需要的是把一个概念讲给特定学生听,产品输入就可以围绕概念、听众基础和表达要求设计。生成动画只是中间一步,术语、例子和节奏还要检查。先做一个可以独立使用的小课件,观察学生哪里不懂,比一开始堆很多动画样式,更容易知道工具到底帮助了哪一段教学。

适合什么人做

适合懂某项AI能力,也熟悉目标用户实际任务的产品设计者。三个样例用于讨论输入与输出方式,开发前仍需用户测试;聊天解释和教学内容都要保留人工核查,不把模型推测作为确定结论。

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