67天做出AI视频软件,公测前73个付费用户、订阅累计3万多元
项目介绍
自己做视频时,文案、分镜、出图、配音和剪辑要反复做,做多了就会想把其中几步交给工具。这个项目先做了自用的AI视频流程,其他创作者看过效果后提出也想使用,才逐步开发成软件。用户输入内容、选择画风,由工具生成图片、配音和剪映草稿,再进行检查与编辑。
用了67天开发,Storybound在6月1日公测前已经有73个付费用户,累计订阅收入3万多元。用户购买授权卡使用软件,还可以充值绘图积分。把自己的工具拿去卖,新增的工作不只是一个好看的界面:试用、计费、续费和自动更新,也得能让别人顺利使用。
项目复盘关键点
自己先用过,再看别人愿意为什么付费
最初他直接在终端里使用自动化工具,处理自己的视频制作。群友看过结果后希望拿到软件,四月才决定产品化,月底开启内测,五月一边自己使用、一边按内测反馈更新,连续发布了十个版本。
这里能看出需求是怎样出现的:先有反复要做的工作,再有别人想用的反馈。自己天天使用,也更容易发现哪一步要改,而不是只在演示时点一遍。对外销售前,让用户完成一次真实创作,观察在哪步停住,比先做一堆暂时没人用的功能更有帮助。
免费体验和失败不扣分,都影响第一次购买
软件提供五次免费创作,让新人先看到视频效果,再选择月卡、年卡或永久授权。图片生成另外使用积分,失败的生图操作不扣积分。积分归到用户邮箱,换设备时仍能查询,实际余额由服务端管理。
用户还没看到成品,就让他为陌生工具付钱,通常会有顾虑。先体验实际流程,可以判断画风和输出是否适合自己;失败不扣分,则让用户不必为工具没交付的图片反复付费。服务端保存积分,也是在处理真实使用中的账目,不让客户端显示一个数字就算收费系统做好了。
规则写进项目文件,减少下一轮又改错
开发时,他在项目规则里记录七步制作流程、版本号修改位置、时间戳单位以及失败不扣积分等要求,又把踩过的坑单独保存。每个小修改及时看效果,TypeScript修改后跑类型检查,再保存代码版本。
这些细节关系到真实用户:时间单位错了,授权可能显示异常;版本号漏改,用户可能收不到更新;失败扣了分,就会引起账目问题。把已经确定的规则写下来,AI下一次修改才能找到依据。检查通过以后再保存版本,也方便发现问题时知道究竟改过哪些地方。
适合什么人做
适合已有某项内容制作业务、反复使用自己的工具,并能维护授权、积分和更新系统的人。卖软件还要处理用户反馈与故障,不能只做一次演示就当成完整付费产品。
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